電擊文庫零境交錯電腦版是是角川電擊文庫正版授權的二次元大亂斗游戲電擊文庫零境交錯的電腦模擬器版本。本次由騰訊獨家代理國服版本,游戲中會有電擊文庫出版作品中的各位人氣角色參戰,涵蓋25部熱門動漫作品。

軟件功能:
1、角色與成長模式:零境交錯憑借背后電擊文庫的支持,足以在IP手游橫行的今天殺出一條路。電擊文庫系輕小說、改編動畫中的豐富角色,面對ACGN相關受眾擁有著極大優勢。角色培養包括卡牌品質、星級、等級、技能、收藏品五部分,培養后數值提高以進行下階段的副本。花費“迷子”抽卡可以獲得不同稀有度的卡牌(概率感人),通關副本可以掉落材料,升級、升星需要使用材料,技能解鎖需要級別和星級。同一稀有度下,卡牌的天賦分有所區別,好在有角色繼承的玩法,否則后期抽到高稀有度高天賦的卡牌時就會遇到缺乏資源升級的尷尬場面。
2、核心玩法:副本戰斗中需要三位主戰角色和三位援護角色,卡牌可以觸發對應技能,同一作品中存在羈絆的角色有對應的羈絆技能——沒錯,就是卡牌游戲的標準玩法。相比于策略而言,格斗要素可以忽略不計。
3、收費模式:游戲內貨幣分為硬幣(一般貨幣)、迷子(稀有貨幣)兩類。硬幣掉落量大,在游玩過程中一般不會出現缺乏,迷子的主要用途是抽卡,獲取方式極其有限,也是游戲內主要的消費口。玩家普遍反映氪金點過多,氪金動力不足,如此隱憂可能需要在后續的游戲制作中加以彌補。如何在游戲中平衡付費與流失人數是游戲業界的公認難題。雖然如此,可以預見的是,運營初期玩家針對特定角色的抽卡的消費一定很可觀。
軟件特色:
1.中規中矩的游戲設計,下副本、升級、積累等玩法構成的流程是傳統的系統架構,生態鏈條健全,數值調控得當,游戲壽命有保證。
2.依靠能量(體力值)系統來限制副本挑戰次數,控制玩家的游戲市場和發展節奏,切割副本難度、以升級材料控制角色養成進度來增加用戶粘度。數值較為平滑,所以卡關現象少有發生。(惡名昭彰的某三關除外)
3.玩法較為簡單,分為劇情和挑戰兩部分。標配的好友、工會、競標賽系統為游戲內弱社交提供了基礎的手段。
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