對于諸多用戶來說,OpenAL可以幫助分析音頻,讓用戶在游戲中獲得更身臨其境的體驗。 OpenAL的功能非常強大,運行軟件的音頻非常實用。 關鍵是,OpenAL應用程序的跨平臺3D音效特別實用,特別受用戶歡迎,游戲引擎制作也非常方便,能給用戶帶來最強大的音效。OpenAL為用戶帶來了最強大的音效所有的建筑物和人物都很真實,就像發生在你旁邊一樣。

OpenAL功能介紹:
OpenAl軟件是跨平臺音頻API,因此可以渲染多通道三維位置音頻。其API的樣式以及API約定均經過精心設計,使其類似于OpenGL。它于2000年開始使用,并已被NVIDIA nForce Creative Technology和Apple使用。
OpenAl的當前版本是專有的,而以前的版本是開源的。可以使用OpenAl代替使用A3D和EAX等專有系統。它是一個3D音頻庫,用于替代A3D和EAX等3D音頻系統。它是一款高級軟件,非常擅長操縱聲音,尤其是與3D音頻系統一起使用時。當前軟件是專有軟件,但是如果您希望自己修改代碼,則可以獲取稱為“軟件”版本的開源版本

OpenAL更新日志:
變化和錯誤修正
增加了新的統計擴展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何聲卡上使用soundcard/音頻端點
“通用硬件”設備只出現是否可以用在枚舉字符串
安裝alcGetIntegerv的要求active context
安裝alcCaptureOpenDevice,以便它返回一個字符串,如果捕捉設備無法打開。
OpenAL常見問答:
OpenAl有哪些有趣的應用?
OpenAl的有趣功能之一是它能夠增加聲音質量。例如,如果您正在玩游戲,它可能會模擬衰減,使其在某種程度上看起來好像聲音在衰減一定距離
該軟件還可以通過使用多普勒效應來創建一定數量的真實感,其中聲音的頻率由于運動和/或材料密度而發生變化
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