時間:2019-09-05 11:41:31 作者:無名 瀏覽量:52
哈嘍大家好,我是你們最可愛的小編,我想死你們了
Rogue-like游戲層出不窮,目前位于市場頂端的大抵是眾所周知的《殺戮尖塔》,此后的一眾其他同類型游戲都只是在回合內卡牌戰斗的基礎上加入一些新元素,沒有真正的做出一款讓玩家覺得驚喜的游戲來,可即將發售的國產Rogue-like游戲《指環之城》確實給了我一種全新的體驗,一種和游玩同類型游戲時完全不同的體驗。

指環之城并非十全十美,絕對煥然一新圖一
如果說一只大手覆蓋上你的半個電腦屏幕,手上還戴著大量閃閃發光的五顏六色寶石,那么你一定會擔心來者可是漫威宇宙中的滅霸,當然,滅霸已經不在了,而讓這只手出現的是一款叫做《指環之城》的國產游戲。它是巨人孵化旗下的一款新作,于今天(7月1日)在Steam發售EA版本。不說別的,這款游戲絕對是目前所有Rogue-like游戲中最讓你過目不忘的一款,在這款Rogue-like游戲中沒有任何卡牌,所以它更應該被稱為獨一無二的指環構筑Rogue-like,游戲中用各種五花八門的指環取代了卡牌,一切戰斗全在手上進行,讓人耳目一新。

指環之城并非十全十美,絕對煥然一新圖二
故事發生在一個叫作克拉那的邊陲小鎮,一座突然拔地而起的地牢吸引了無數的人們前去探索,而活著出來的人們都獲得神秘而強大力量——“指環”的力量,而我們游戲中的主角也就此開始了自己的探險之旅。就測試版而言,因為沒有劇情所以很難看見主角的正臉,更多時候我們只是看著主角的一只手以及一個半身背影進行游戲,初始角色一只手掌有五根手指,每根手指均有20點血量上限,除了大拇指只能戴上一個指環,其余手指均可以戴上兩個指環,那么就可以理解成為主角擁有9個指環槽最多裝配9枚指環進行戰斗。

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特色的指環系統
指環是這個游戲的核心所在,如同測試版簡短的開場CG交代所言,指環擁有著強大的力量,冒險者們在指環之城所作的一切都是為了奪取他人的指環獲得強大的力量,本作中一共有180個以上的指環可以被玩家收集,指環主要分為四大種類,核爐、技藝、永恒和精靈。四種指環分別對應著游戲的多種機制,核爐指環類似于法力資源,用來給技藝指環充能,技藝指環則是類似于傳統卡牌,需要消耗資源才能打出,值得一提的是,游戲是一種獨特的同步回合制,每個回合玩家只可以手動選擇一種指環行動,而對手也會在你選擇后同時開始行動,這極大的增加了游戲的策略性,因為在高強度的對局中,一旦一步錯接下來的可能就是步步錯,玩家隨時有可能被打到回檔。

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技藝指環是游戲中的核心指環,主要承擔起類似傳統回合制游戲進攻和防御的作用,在進攻類指環中還分為毒、火、冰等多種元素指環,每一種不同屬性的指環都有不同的作用,毒屬性可以疊加持續掉血buff并且會不斷加深,火屬性和冰屬性則有幾率分別造成傷害或讓敵方行動失效,單這三種屬性靈活運用起來就可以掌控戰局。除了攻擊技藝指環以外防御技藝指環在游戲中也十分重要,合理選擇防御時機不僅能夠避免傷害,甚至可以反彈雙倍傷害,這讓游戲過程不僅僅是選擇強力的攻擊手段,適時的防御則有可能起到比攻擊更加成功的效果。

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合理的防御十分重要
永恒指環是游戲中最重要的潤滑劑,這是一種類似于被動技能的存在,對于喜歡走進攻路線的玩家來說,適當的傷害加深指環可以使輸出更加強力,而對于走持續消耗控制類型的玩家,也有類似嘲諷效果,可以混亂敵方攻擊角色的指環使用,萬金油的指環更是不少,增加血量上限、死亡時復活一次這樣的通用效果也是有的,但其中最有趣的一點,還是可以在合理配合下增加單回合內玩家行動次數這點,游戲中存在著降低技藝指環消耗的永恒指環,并且在合理配合下可以使得技藝指環達成無消耗使用,再加上一種檢測技藝指環充能滿后自動釋放的永恒指環,全自動打怪就成為了可能,雖然一套全自動指環會消耗不少槽位,但當全自動指環被構筑成功,隨之而來的不僅是強力而實用的效果,玩家也可以獲得構筑成功的滿足感。