時間:2019-07-26 15:06:48 作者:johnnyl 瀏覽量:25

刀塔霸業(yè)新版別前中期怎樣運營? 圖一
新版別前中期運營關(guān)鍵共享
先給單卡戰(zhàn)役力排序,2星藍(lán)《3星白《2星紫《3星綠,這是中期搜卡戰(zhàn)略的重要參閱。賭狗流玩法15回合3星白卡5人口,毒狗流搜綠卡20回合3星綠卡6人口,我另一個帖子提過25回合7人口3星藍(lán)卡如何搜。2星紫卡是21回合8人口板命可能到手,2星藍(lán)卡連敗運營15回合6人口50+經(jīng)濟(jì)可到手,假如從開始不留錢運營12回合就可能到手。
所有星級限制必涉及低人口打高人口,經(jīng)驗標(biāo)明戰(zhàn)役力序列高一檔,能夠少一人口打成平手,假如想低人口限制高人口,戰(zhàn)役力要高兩檔。那么當(dāng)時主流戰(zhàn)略的前中期戰(zhàn)役力就有問題了,比方5回合跳5,9回合跳6,17回合跳7,21回合跳8。作戰(zhàn)主力10回合2星白卡,15回合2星綠卡,20回合2星藍(lán)卡。他打不過15回合3星白卡的賭狗。曾經(jīng)版別能夠比及21回合8人口的2星紫卡來反限制,但是這個版別掉血太快,2星紫卡成型血量也可能見底了,打相同戰(zhàn)略對手互入一下競賽就結(jié)束了。所以上個版別的戰(zhàn)略不是人人都能用的戰(zhàn)略,必須微調(diào),比方低人口開搜。

刀塔霸業(yè)新版別前中期怎樣運營?圖二
當(dāng)時版別容忍失敗場數(shù)差不多是10-12場,所以26-29回合會死一半人。而開始50塊錢,板命哥相對吃+5利息玩家有10回合優(yōu)勢,所以16-19回合就該有一半人板命,便是局勢不順7人口開搜,8人口不要急著上。當(dāng)時很多玩家21回合開搜,其實已經(jīng)晚了。
由以上戰(zhàn)略反推,假如我6人口開搜,搶先完善陣型,就能占一半玩家的便宜。我20回合6人口搞出3星綠卡,打不過8人口2星紫卡,但能打一半7人口弟弟。版別提速后3星綠卡已經(jīng)是可行計劃了。
另一個能夠推出的結(jié)論是前10場戰(zhàn)役至關(guān)重要,全輸了就沒容錯空間了。另外即便是賭狗賭3星白卡,也要到15回合才能進(jìn)入強勢期,已經(jīng)算快的了。所曾經(jīng)10場戰(zhàn)役沒有必定鎖血的運營計劃,多d都不見得管用。只能說有連勝的機會就不要放過,寧要連勝不要利息。對于開局吃連敗的狀況,存錢到30+,吃+3利息發(fā)動比較好,就別貪+5利息了。
關(guān)于新版別前中期運營關(guān)鍵為我們共享到此,期望對我們游戲有協(xié)助。

刀塔霸業(yè)新版別前中期怎樣運營? 圖三