時間:2023-07-13 10:54:45 作者:無名 瀏覽量:53
Blender Pro這一款功能強大的創作,使用插件,能夠支持用戶對動畫進行合成運動,跟蹤渲染,模擬,性能非常穩定,全面優化了渲染速度,與此同時,還能夠支持對游戲和視頻編輯的創建,所有功能全部免費,對用戶開放。

使用幫助
油脂鉛筆有自己的一套修飾符。修飾符是以非破壞性方式影響對象的自動操作。使用修改器,您可以自動執行許多效果,否則手動操作會很乏味,而且不會影響對象的基本幾何體。
它們的工作方式是更改對象的顯示和渲染方式,而不是您可以直接編輯的幾何體。您可以將多個修改器添加到形成修改器堆棧的單個對象,如果您希望使其更改永久有效,則可以應用修改器。

Grease Pencil有三種類型的修飾符:
產生
該生成組改性劑包括要么改變的一般外觀或自動添加新的幾何形狀的物體建設性的工具。
變形
該變形團改性劑僅改變一個對象的形狀,而不增加新的幾何形狀,
顏色
修改器的顏色組更改對象顏色輸出。
界面

影響過濾器
大多數油性鉛筆修飾符都有一些特殊的屬性,將效果限制在某些項目上。
頂點組
將效果僅限于頂點組。
材料
將效果僅限于共享相同通過指數的材料。
層
將效果限制為僅一層或共享相同通道索引的任何層。
反轉切換<->允許您反轉過濾器行為。
下一個 以前的
設置材料
可以在材質屬性中創建油性鉛筆材質, 就像 Blender 中的任何其他材質一樣。有關詳細信息,請參閱材料分配。
3D 視口可以設置為 LookDev 或渲染著色,以交互方式預覽材質在場景中的外觀。
蠟筆材質是可以分配 給一個或多個對象的數據塊,不同的材質可以分配給不同的筆畫。
在Grease Pencil 中,筆刷 設置和所用材料將定義最終筆觸的外觀和感覺。
列表視圖中的油性鉛筆材質插槽還有一些額外的控件,可幫助在繪制或編輯線條時處理材質。

顯示所有
打開列表中每個材質的可見性。
隱藏其他人
關閉列表中除活動材料之外的所有材料的可見性。
全部鎖定
列表中所有材料的鎖定版本。
解鎖全部
解鎖列表中所有材料的版本。
鎖定和可見性一般控制
鎖(掛鎖圖標)
切換活動材質是否是唯一可以編輯的材質。
可見性(屏幕圖標)
切換活動材質是否是唯一可以編輯和可見的材質。