時間:2017-11-08 10:28:38 作者:琪琪 瀏覽量:22


本關卡會出現在青銅和白銀的25層、50層
怪物類型:
BOSS、精英怪、小怪
怪物屬性:
BOSS屬性:防御:抵擋受到的傷害10%;韌性:降低被致命一擊率0%;秘寶防御:降低受到的秘寶傷害50%
其它怪物屬性:防御:抵擋受到的傷害10%;韌性:降低被致命一擊率50%;秘寶防御:降低受到的秘寶傷害50%
裝備準備:
推薦大量提升攻擊力的裝備
技能準備:
更多的準備爆發性和控制類的技能
天賦準備:
準備提升單體攻擊能力的天賦,比如其中一人可以帶上“技能-判定”來提升全隊的攻擊傷害
戰斗技巧:
地圖上下左右出現4個出生點,出生點會刷出怪物,怪物逆時針直線行走,每次怪物回到4個出生點其中之一會恢復100%血量。
關卡中會出現四種怪物:能力怪,精英怪,BOSS,炸彈人。移動速度:炸彈人移動最快,能力怪快,精英移動中,BOSS移動慢。
能力怪:挨打不會后退但是會定身1秒,靠近友軍會給友軍添加加速buff。 炸彈人:可以炸掉一條線所有目標20%的生命,并且炸暈這條線怪物2秒。精英怪:精英無法挨打移動后退和定身,但是可以被控制,精英靠近友軍后會給友軍加無敵buff,擁有無敵buff的怪物過出生點不會回血,過了出生點buff消失。 BOSS:移動慢,無法被控制也無法定身,但是可以被減速,靠近友軍會給友軍增加一個反傷buff,打死BOSS后所有玩家的傷害增加30%,死亡不消失,可以疊加5次。
怪物挨打會向四周發彈幕,根據怪物類型不同密集程度不同。戰斗開始集火秒BOSS增加攻擊力,集火攻擊BOSS時一定要提防精英怪的靠近,避免精英怪給BOSS加無敵。多帶單體高傷技能和控制技能。