時間:2017-07-31 14:16:03 作者:琪琪 瀏覽量:31

在《劍俠情緣手游》中,強化裝備和鑲嵌魂石是直接提升戰斗力的重要途徑,但戰斗力的高低與實戰水平的強弱并不是完全等同的。在游戲中我們經常會看到某個高戰力的少俠怎樣也打不過一個比他戰斗力要低的同門派少俠,這里有什么秘訣嗎?裝備屬性洗練的取舍是實戰水平高低的一個重要指標和分水嶺。在當前119上限版本下,武當門派該如何抉擇適合自己的裝備屬性呢,下面就各位少俠詳細分析武當門派裝備洗練的抉擇之道。
一、門派分析及屬性需求
武當為遠程門派,五行屬性為土,克制水系門派翠煙與峨眉,受克于木系門派逍遙、唐門與五毒,其中又以五毒最為相克。四維屬性成長值為3-3-2-2,敏捷與力量各3,體質與靈巧各2,主敏捷,敏捷和力量對武當的技能和屬性均有額外加成。與其他輸出門派相比,武當各方面屬性較為均衡,作為一個均衡屬性的門派,武當在實戰中既有不俗的輸出能力和一定的控制能力,帶有秘籍的坐忘無我更是保證了武當卓越的生存能力,在團隊中還可以為隊友帶來增加基礎攻擊力加成的光環BUFF,不管是單挑還是群戰都表現優秀。新門派問世后武當的地位發生了顛覆性的變化,最大變化體現在五行克制上,新門派五毒為木系門派,自問世后對土系門派武當產生了全面壓制。除去木克土的天然克制外,五毒技能中的馭毒術可以對武當護盾的傷害提升40%,這使得武當賴以為生的神級保命護盾在五毒面前形同虛設,同等戰力條件下武當與五毒單挑幾乎沒有勝算,很多情況下五毒還可以跨戰力單挑武當。

群戰方面武當一直都是不二之選的神級隊友,單挑方面雖然五毒全面克制武當,但除去對戰五毒沒有顯著優勢外,武當與其他門派PK都是不虛的,哪怕是面對強勢新門派丐幫,只要武當能對丐幫的技能有一定了解,輔之以走位和操作意識,利用好自己的保命盾,即使不能將丐幫打死,自己也同樣可以存活到最后,而且在輸出傷害量方面與丐幫相比也是更占優勢的。與其他傳統門派PK武當更是穩操勝券。
隨著新門派一同問世的還有真元系統。真元系統的出現使得在當前版本的《劍俠情緣手游》中,四維屬性(體質、力量、敏捷、靈巧)的重要性得以進一步體現。

四維屬性中力量、體質、敏捷對武當技能均有相應加成,敏捷的技能加成尤其明顯。靈巧則可以增加會心幾率和命中,高靈巧配合真元屬性中的增加會心幾率值和會心幾率百分比可以顯著提升武當的瞬間爆發力。因此,各個裝備部件可供選擇的屬性中,但凡有四維屬性都應該洗練出來。每個裝備部件都有10條屬性可供少俠洗練,具體屬性因部件的不同而有所差異,少俠可以選擇十條屬性中的六條屬性洗練到對應的裝備上去。裝備洗練要牢記一條原則:從無到有是質變(相應裝備部件洗練是否包括必要屬性),從有到優是量變(必要屬性是白色、綠色、藍色、紫色還是橙色)。這也是很多會玩的中低實戰少俠可以跨戰力打敗那些只追求洗練顏色和戰力的虛高戰少俠的秘訣所在。
二、兵甲篇
武器
可選洗練屬性有10個分別是:力量、靈巧、攻擊力、屬性傷害、屬性效果幾率、會心幾率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。
可選的10個屬性中,命中的收益非常低,是一個無限接近于一的增函數,不需要特意去堆,根據等級和裝備自然增長就好,而且靈巧屬性本身也增加命中。在當前版本中,大部分門派的命中值對應的命中率增長緩慢,基礎閃避百分比的出現使得閃避值對應的閃避率極速增長,忽略閃避屬性的效果優于命中值。
生命值加的是固定值,而不象基礎生命百分比那樣可以隨著人物屬性和等級的提升而相應增加,因此這一屬性并不適合作為必選屬性洗練到裝備上。忽略全系抗性本身是個攻擊類的好屬性,但目前版本忽抗很難堆上去,因為這個屬性在游戲中的獲取途徑有裝備洗練、同伴和魂石三個方面,但很多方面均與其他的更有用的屬性相沖突,比如一般帶有忽略抗性屬性的同伴往往另外兩條屬性都比較差,幾乎沒有少俠會去選擇。魂石和裝備洗練方面也是存在這種尷尬的現象。為此,在游戲版本還沒有出現“忽略全抗百分比”時不建議將此條屬性洗練到武器上去,占用有限的洗練孔。