時間:2017-07-04 14:49:19 作者:琪琪 瀏覽量:51

作為后期的主力神卡,超賽神ss孫悟空的定位是攻擊為主、暴擊為王,自己的血量并不重要,因為在開局一個回合之內超賽神ss孫悟空享受一定比例的減傷,而有他存在的局面通常不會拖延太久。

最強之力
加點優先級:主加

該技能增加物理攻擊、能量攻擊,對于以攻擊為主的超賽神ss孫悟空來說自然是主加技能。不過與暴擊屬性相比的話,最強之力的加點優先級還是要差一些,畢竟超賽神ss孫悟空的主要輸出點在于暴擊。
力量之擊
加點優先級:中

該技能增加物理攻擊、能量攻擊和物理防御,所增加的數值與最強之力比差很多,不過也是聊勝于無,物理防御還是挺重要的,對于超賽神ss孫悟空來說,良好的物理防御是面對物理暴擊隊伍的基礎。
協助攻擊
加點優先級:低

超賽神ss孫悟空的協助攻擊按照攻擊百分比+固定數值計算,傷害量很低,在眾多被動技能中顯得不是很實用,不過在有東界王神這種全員加神圣傷害的隊員存在時,協助攻擊還是有一定使用機會的。
神力爆發
加點優先級:主加

神力爆發增加超賽神ss孫悟空的暴擊概率和暴擊傷害,對于靠暴擊吃飯的孫悟空來說,沒有任何屬性的重要性可以比得過這一項,如果在后期的戰場上打不出暴擊,那么超賽神ss孫悟空將沒有存在的必要。
魂力之源
加點優先級:中

該技能增加生命、物理攻擊和能量攻擊,所增加的三項數值都偏低,不過都屬于超賽神ss孫悟空必須加的屬性,所以在滿足了暴擊和攻擊技能加點之后,剩下的資源即可投入到這里來。
暴力打擊
加點優先級:中

暴力打擊按照百分比數值加攻擊,這對于基礎攻擊力很高的超賽神ss孫悟空來說非常劃算,但是在100級的時候也僅僅只能增加7%的攻擊力,整體數值方面并不是很給力,因此優先級略低。