時(shí)間:2017-06-05 10:30:56 作者:琪琪 瀏覽量:60

上次說(shuō)到在《風(fēng)之旅團(tuán)》中,每個(gè)主角的成長(zhǎng)方向都不一樣,會(huì)根據(jù)自己的裝備及技能搭配,走上不同的修煉道路,主角尚能如此,伙伴自然是有更多的選擇了。在《風(fēng)之旅團(tuán)》中,伙伴主要由古龍、英雄和使魔構(gòu)成,由于小編還未開(kāi)放使魔功能,因此今天著重給各位介紹一下伙伴系統(tǒng)中的古龍系統(tǒng)及英雄系統(tǒng)。

古龍系統(tǒng)
在《風(fēng)之旅團(tuán)》中,上古巨龍已經(jīng)極為罕見(jiàn)瀕臨滅絕,而我們的主角,在主線劇情征戰(zhàn)的過(guò)程中就會(huì)遇見(jiàn)這最后一位上古巨龍,成為龍裔,鏟除世間的邪惡。古龍不但可以增加我們的生命值、攻擊和防御屬性,還能在初始給我們提供額外的怒氣值和基礎(chǔ)傷害的加成,讓我們能夠更好的與各種魔物進(jìn)行作戰(zhàn)。

古龍不斷可以增加人物屬性,關(guān)鍵時(shí)刻身為龍裔的我們,還能喚醒巨龍,燃盡地圖上的種種邪惡生物。當(dāng)前版本古龍共有7個(gè)技能,不同品質(zhì)的技能傷害與效果也不盡相同,各位龍裔還可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),提升其大招的威能。

英雄系統(tǒng)
既然有了古龍助陣,有怎能少的了英雄的援護(hù),隨著主線劇情的不斷深入,我們還將遇到各種各樣的冒險(xiǎn)英雄,不同的英雄技能屬性自然也是不盡相同,隨著英雄等級(jí)和資質(zhì)的不斷提升,我們的英雄也會(huì)發(fā)生成長(zhǎng)變化,習(xí)得更多的技能。英雄和古龍一樣,主要也分生命、攻擊、防御三個(gè)屬性。不同的是英雄系統(tǒng)增加了力量、智力等可以額外提升英雄能力的附加屬性,讓整體的英雄養(yǎng)成變得更加的多元化與豐富了。

英雄和主角一樣,同樣可以進(jìn)行升級(jí),進(jìn)階等操作。具體養(yǎng)成方面的難度,可以參考主角的養(yǎng)成來(lái)做。雖然英雄也可以進(jìn)階,不過(guò)這里需要注意的是,資質(zhì)S的英雄比資質(zhì)A的英雄,在技能和成長(zhǎng)上,還是優(yōu)秀了不少,前期的英雄基本保證能跟上我們的等級(jí)就好,后期獲得了S級(jí)品質(zhì)的英雄之后,在進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng),以提升我們的整體戰(zhàn)力!